Zarya
1984 Jour(s) depuis la dernière mise à jour

Énergie
- Peut stocker de l’énergie pour accroître ses dégâts
- 1% de charge = 1% de dégâts en plus
- Max 100 d’énergie
- L’énergie diminue de 2 points par seconde
- L’énergie augmente de 1 pour chaque tranche de 5 points de dégâts encaissés par ses boucliers
- Une barrière totalement absorbé (200 dégâts) = 40 d’énergie
Canon à particules


100

1
Munition
80-150

DPS
1.5

Seconde
15

Mètre
5

Mètre
- Émet un rayon de particules à courte portée
Charge explosive


100

25
Munition
46-95

Dégât
1

RPS
1.5

Seconde
2

Mètre
- Lance un projectile explosif capable de toucher plusieurs ennemis
- Peut être utilisé pour faire un rocket jump
Jusqu'à 50 dégâts auto-infligés

Barrière de particules

10

Seconde
200

Absorbe
2

Seconde
2

Mètre
- Donne un bouclier à Zarya qui permet d’absorber tous les dégâts et l’immunise contre les contrôles
- Absorber les dégâts augmente l’énergie
- Ne permet pas de charger la capacité ultime
La barrière absorbe complètement la première attaque, même si les dégâts sont plus élevés que les points de vie de la barrière

Barrière projetée

8

Seconde
200

Absorbe
2

Seconde
30

Mètre
2

Mètre
- Le bouclier absorbe les dégâts et confère une immunité aux contrôles
- Ne peut être utilisé que sur des alliés
- Ne permet pas de charger la capacité ultime
La barrière absorbe complètement la première attaque, même si les dégâts sont plus élevés que les points de vie de la barrière

Orbe à gravitons

22

Dégât
4

Seconde
8

Mètre
- Lance une bombe gravitationnelle qui attire les ennemis, leur inflige aussi des dégâts pendant toute la durée et les empêche de se déplacer
Peut-être absorbé ou repoussé en tant que projectile