McCree
1795 Jour(s) depuis la dernière mise à jour
Pacificateur


6

1
Munition
20-70

Dégât
2

RPS
70-140

DPS
1.5

Seconde
Pacificateur (Fan the Hammer)


6

6
Munition
22-45*6

Dégât
6

RPS
270

DPS
2

Seconde
Utilise toutes les balles restantes dans le chargeur

Roulade

8

Seconde
6

Mètre
- McCree plonge dans la direction où il se déplace et recharge instantanément son arme

Grenade Flash

10

Seconde
25

Dégât
0.7

Seconde
5

Mètre
2

Mètre
- McCree lance une grenade qui étourdit les ennemis touchés
0.35s temps de récupération (le temps d'attente avant de pouvoir attaquer, après avoir lancé la grenade)

Implacable

6

Seconde
- Après le lancement, McCree commence à charger son attaque et réduit sa vitesse de déplacement
- Les cibles commencent à être verrouillées après 0.2 secondes
- Chaque seconde cumulée permet d’infliger 170 points de dégâts à chaque ennemi dans son champ de vision, la première seconde cumule 80 points de dégâts.
- Quand le tir est complètement chargé, McCree peut tirer et tuer instantanément toute cible dans son champ de vision
- Permet de charger le tir jusqu’à 6 secondes
- Consomme 50% de la charge à l’activation et 50% pour le tir
Le marqueur rouge sur les ennemis indique le niveau de charge
Quand un crane rouge apparait, vous pouvez tuer instantanément la cible