Chacal
1810 Jour(s) depuis la dernière mise à jour

Mauvais perdant
- Libère 5 bombes à la mort de Chacal
60 points de dégâts par bombe
Lance-grenades


5

1
Munition
120

Dégât
1.5

RPS
180

DPS
1.5

Seconde
2

Mètre
- Les projectiles suivent une trajectoire en cloche
- Les projectiles ne font pas de dégâts auto-infligés mais propulsent tout de même Junkrat
Jusqu'à 80 points de dégâts de zone

Mine incapacitante

8

Seconde
120

Dégât
3

Mètre
- Peut être détruit par les adversaires et possède 100pv
- Lance une mine qui se fixe sur n’importe quelle surface
- Inflige des dégâts et repousse tous les ennemis dans la zone d’explosion
- Propulse Chacal dans les airs à l’explosion (sans subir de dégât)

Piège d'acier

10

Seconde
80

Dégât
3

Seconde
1

Mètre
- Peut être détruit par les adversaires et possède 100pv
- Place un piège sur le sol
- Les ennemis qui marchent dessus se retrouvent immobilisés
- Chacal reçoit une alerte en cas d’ennemi piégé
- Dure indéfiniment s’il n’est pas détruit ou remplacé par un nouveau piège
La durée de l'immobilisation est de 3 secondes

Pneumastic

600

Dégât
10

Seconde
10

Mètre
- Chacal démarre et lance une roue motorisée qu’il peut diriger à travers le champ de bataille
- Le champ de vision du joueur devient celui de la roue
- La roue explosera après 10 secondes sauf si le joueur déclenche lui-même l’explosion
- La roue ne peut qu’avancer à moins qu’elle soit bloquée contre un mur
- La roue peut sauter et grimper aux murs en maintenant la touche « Saut »
- La roue peut être détruite
- Chacal est immobile pendant le contrôle de la roue, il peut donc être tué. Cependant il garde le contrôle de la roue même après sa mort
- Chacal ne peut pas être blessé par sa propre roue
La roue a 100 points de vie